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Ensayos seudinámicos de muros de adobe, con refuerzo de tensores de acero
Ensayo de dos muros en adobe a los cuales se les instaló como alternativa de rehabilitación con tensores de acero. Sobre los muros se ubicaron las vigas de coronación y de carga que fueron las encargadas de transmitir la fuerza gravitacional al muro. La carga fue transmitida al muro a través de un perfil de alta rigidez unido firmemente a los elementos de madera -vigas corona y vigas de carga- mediante tornillos. Durante las pruebas se aplicó una carga vertical de compresión constante de 67 kN. Dicha fuerza vertical se aplicó mediante un gato hidráulico que reaccionaba simultáneamente contra el marco de acero y contra el perfil. La carga cíclica en dirección del plano del muro fue aplicada mediante un actuador dinámico marca MTS con una capacidad de 350 kN a compresión y 240 kN a tracción, y un rango de recorrido del émbolo de +/- 250 mm. El actuador estaba firmemente unido al perfil mediante pernos de alta resistencia y la fuerza reaccionaba contra el marco de carga de acero. Los ensayos se realizaron en el laboratorio de Estructuras de la Escuela Colombiana de Ingeniería- Bogotá. -
Ensayos en mesa vibratoria de capillas doctrineras a escala en tapia, con reforzamiento de los muros en malla
Modelo de iglesia doctrinera a escala 1:50 en tapia, con refuerzo en malla exterior. Este sistema de refuerzo simula el empleado actualmente en restauración denominado pañete estructural. Una vez instala la malla se recubre simulando el pañete. El objeto es establecer el comportamiento de la capilla reforzada con malla ante un evento sísmico. Se instalaron mallas por franjas horizontales y verticales en las zonas críticas de los muros principales de la edificación. El modelo se instala sobre la mesa vibratoria en un ángulo de 45° con respecto a la dirección de aplicación de la señal sísmica, de tal manera que cada muro tuviera esfuerzos tanto en dirección de su plano como en dirección perpendicular a este. -
Atrapados
Este espacio transmedia (texto literario/comic/videojuego/juego de rol) se diseñó de modo que los artefactos derivados del texto literario fuente (Capitulo “Atrapados” de la novela Gabriella Infinita”) tuvieran distintos grados de sofisticación en función de la posibilidad de manipular los parámetros de la situación inicial. El cómic entonces ofrece no sólo detalles dramáticos no presentes en la fuente, sino tres finales distintos derivados de la alteración de las condiciones del clímax narrativo. El videojuego ofrece la posibilidad más explícita de jugar con los caracteres predeterminados, pero a la vez relativos de los personajes (poderes) y exige la constante toma de decisiones por parte del usuario. Finalmente, el juego de rol da la oportunidad al jugador de construir la caracterización de su personaje y de exponerlo a distintos destinos y tensiones y exige la construcción colectiva de la trama y sus finales. -
Gabriella infinita
La versión hipermedia de Gabriella es el intento por generar un texto que contuviera la mejor solución de algunos de sus potenciales hipertextuales y audiovisuales. Esto significa que esta versión exigió: una nueva organización de los fragmentos; la reconfiguración del texto; el diseño de un nuevo recorrido narrativo, más ágil y verosímil; una mejor solución a las sugerencias audiovisuales; una interfaz más interactiva; y el ensamblaje de los distintos elementos, de modo que, por su integración, se pudieran superar los problemas de las versiones novela e hipertexto. -
Golpe de gracia
Se trata de un multimedia interactivo, dispuesto para Internet (hipermedia), que combina texto, ilustración, modelado, animación y programación, y narra la historia de un personaje que sufre una experiencia de “casi muerte”, situación que se utiliza como metáfora de la transición cultural contemporánea.
El multimedia está compuesto por tres “mundos narrativos” (Cadáver exquisito, Línea mortal y Muerte Digital) y cuatro “salas de profundización”. Propone diversos grados de interacción que van desde tomar decisiones para realizar los recorridos hasta la construcción colectiva de texto, pasando por la participación en varios juegos interactivos. En este sentido es un relato multiforme, interactivo, conectivo y multimedial que facilita recorridos múltiples y no lineales, exige interactividad y participación por parte del usuario, le da oportunidad de intervenir, lo conecta con un amplio contexto y le brinda la posibilidad de construir texto tanto individual como colectivamente. -
Ensayos en mesa vibratoria de capillas doctrineras a escala en tapia, con elementos de madera confinantes por una cara.
Modelo de iglesia doctrinera a escala 1:50 en tapia, con refuerzo por una cara. Se escoge este sistema de refuerzo teniendo en cuenta que algunas construcciones poseen pintura mural o retablos que impiden el refuerzo por la cara interna. El objetivo es determinar el comportamiento sísmico de la edificación cuando se somete a movimientos de base. Se colocan elementos de madera en forma vertical y horizontal por la cara externa del modelo. Se instala sobre la mesa vibratoria, generando la señal sísmica con un actuador dinámico marca MTS de 100kN de capacidad de carga. Una vez construido el modelo se instrumentó con dos deformímetros tipo LVDT, uno por cada cara externa del modelo. A la cubierta se sujetan pesos que simulan el peso total de la cubierta. -
Ensayos en mesa vibratoria de capillas doctrineras a escala en tapia, con elementos de madera confinantes por ambas caras.
Modelo a escala 1:50 de capillas doctrineras en tapia, reforzada en madera por cara interna y externa del muro. Se instalan elementos de madera, horizontales y verticales, con el objeto de aumentar la resistencia de los muros y mantener la unidad en la edificación. El modelo se probó sobre la mesa vibratoria, fijado por medio de tornillos, luego a la cubierta se sujetan una serie de pesas que simulan el peso a escala de la cubierta. Se genera la señal sísmica con un actuador dinámico marca MTS de 100kN de capacidad de carga. Se localizaron LVDTs uno en la pared larga de la capilla, uno en la pared corta y otro en la mesa vibratoria. -
Ensayos en mesa vibratoria de capillas doctrineras a escala en tapia, sin refuerzo
Ensayos cualitativos y semicuantitativos en modelos a escala 1:50 de capillas doctrineras colombianas en tapia, sin refuerzo. El objetivo es establecer los mecanismos de colapso y la evolución del daño sísmico de las capillas. Así mismo, evaluar los desplazamientos de entrada y de salida de modelos a escala reducida. Se escogió una escala de 1:50 para que el modelo se ajustara a las dimensiones de la mesa vibratoria del laboratorio de Pruebas y Ensayos de Ingeniería Civil de la Pontificia Universidad Javeriana. Para generar la señal sísmica se usó un actuador dinámico marca MTS de 100kN de capacidad de carga, 250 mm de recorrido total (+/- 125 mm), que puede generar aceleraciones hasta de 5.0g en modelos estructurales de hasta 15 kN de peso. Se instaló el modelo a 45° con respecto a la dirección de aplicación de la señal sísmica, con el fin de obtener esfuerzos, tanto en dirección de su plano, como en dirección perpendicular a este.